Assistance et apprentissage

Lors de l'enregistrement d'une procédure de jeu, je souhaite séparer l'« Incrustation d'image » de la webcam du streamer de l'audio du jeu. Comment puis-je m'assurer que je pourrai déplacer la caméra

La séparation indépendante de la webcam et de l'audio/vidéo du jeu repose sur le moteur d'enregistrement multipiste. Le mode de piste fusionnée encode la webcam en dur directement dans la vidéo du jeu. [Opération] ① Confirmer la configuration multipiste : Dans la barre de contrôle de l'enregistrement d'écran, assurez-vous que le mode d'enregistrement est réglé sur "Mode multipiste" et cochez pour activer la webcam et la source d'entrée microphone dans ce mode (l'enregistrement de jeu ne prend en charge la capture que d'une seule fenêtre de jeu DirectX à la fois) ; ② Enregistrement A/V synchronisé : Pendant l'enregistrement, le système va capturer simultanément la vidéo du jeu principal, le flux vidéo indépendant de la webcam, le son du jeu du système et le chant du microphone ; ③ Montage post-enregistrement : Cliquez sur Arrêter à la fin de l'enregistrement, et les médias générés sont automatiquement importés dans la timeline : la vidéo du jeu principal va sur la piste vidéo principale, et la vidéo de la webcam est automatiquement placée sur la sous-piste PiP, avec les timecodes de début et de fin alignés avec une précision d'une milliseconde. [Vérification] Vous pouvez mettre à l'échelle, déplacer, appliquer une clé chroma ou mettre en sourdine la sous-piste de la webcam indépendamment sur la timeline, sans occulter ni endommager la qualité visuelle native du jeu sous-jacent.

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